Featured

Немного о логике в играх

http://dianarius.livejournal.com/335259.html Tweet (никто еще не проголосовал) Loading...

Read More
Немного о логике в играх

По следам дропнутого — Thief (2014

Поместить Thief в топ самых ожидаемых игр 2014 года было огромной ошибкой. Не то чтобы я перестал любить хорошие игры - второй день под впечатлением от игры 14летней давности. Но играть в обычные игры

Read More
По следам дропнутого — Thief (2014)

По следам дропнутого — Rome II: To

В 2013 году моё знакомство с Римом 2 закончилось на втором часу - проблевался с ИИ, багов и тормозов. Решил поиграть снова, два года спустя и что же я вижу - тоже самое за минусом тормозов. ИИ всё так

Read More
По следам дропнутого — Rome II: Total War Emperor Edition

На консолях игр нет

Да, прямо как и секса в СССР. Нет, вы не подумайте, я ни в коем случае не хочу обидеть консольщиков, но после того, как я посмотрел прохождение двух достаточно весомых эксклюзивов для PS4 (The Order:

Read More
На консолях игр нет

Ученые создали виртуальную «Матриц

Одна из ключевых особенностей научно-фантастического фильма «Матрица» 1999 года заключалась в том, что большая часть человечества была в ловушке внутри сложного виртуального мира. В то время, сценарий

Read More
Ученые создали виртуальную «Матрицу»

Косплей Mass Effect 2

0
by on Ноябрь 30, 2012 at 13:44

Косплей бывает не только любительский, но и профессиональный. Перед вами польская модель Jessika F в роли одной из главных героинь Mass Effect 2 - Миранды. Которая, кстати говоря, олицетворяет собой виртуальную копию Ивон Страховски (главная женская роль сериала Chuck). И она намного симпатичней 😉
(more…)

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

, ,

Привет снова=)

0
by on Ноябрь 29, 2012 at 13:39

Вот я и вернулась домой. Скоро, скоро я увижу Гришу, ура, ура, ура!!!
Да, кстати. Григорий, с возвращением на страницы моего блога=))))))))
В общем и целом мой незаслуженный отдых прошёл неплохо. Я немножко выспалась, доплела фенечки, прошла второй дум, дочитала Мураками. Ну и, конечно, провести это время с радостью помог мне мой замечательный Гриша=)))))
Начиная с 10 августа у бабушки и дедушки вдруг появилась горячая вода. Неожиданно, ибо второе лето была ледяная и воздух))) Зато хорошооо, можно теперь спокойно мыть посуду, принимать ванну, ну и делать множество других полезных вещей))) Ещё особенным днём было 12 августа... Там рандомная тётя сказала мне, что совсем я не толстая, а нормальная, отвечая на вопрос моей сестры, ну и... Кое-что печальное приснилось мне. Но это так, мелочи, неважные детали... А ещё я 19 числа психанула=)) Нервы, нервы...
Но, в общем-то, сейчас я хоть и счастлива, но очень нервничаю. Почему? Да мне уже терпения не хватает!! Очень, очень хочу поскорее с ним встретиться, обнять, долго-долго не отпускать, посмотреть в его прекрасные глаза, от которых в душе просыпается дикий восторг, дотронуться до его рук, таких надёжных, ласковых... А потом целый день гулять вместе в парке, и обниматься, смотреть в его глаза... Это будет величайшей радостью, что я могу испытать при нынешнем ходе событий.
"я хочу видеть всё новое вместе с тобой"...
Наверное, я никогда ещё не чувствовала себя настолько неодинокой) Теперь есть человек, который согласен меня терпеть, откликнуться на любую просьбу, помочь в трудной ситуации. Разве же это не прекрасно? По-моему, очень даже замечательно.
Ммм... Хотелось бы, чтобы всё было хорошо и через 4, и через 5, через 10, 20, много-много лет... Да, я действительно очень везучая. Не каждому дана возможность прожить жизнь так, как её проживаю я)

http://kind-und-traum.livejournal.com/53348.html

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

, , , , , ,

Metroid: Other M

0
by on Ноябрь 28, 2012 at 13:37

Отличная реклама Metroid: Other M, которая явно вдохновлялась рекламой Halo 3. Надо пыль с Wii стряхнуть, что ли.

Исходная запись

http://segal.livejournal.com/1196031.html

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

, , , ,

Геймер судится против своей любимой игры

0
by on Ноябрь 27, 2012 at 13:33

Некий Крейг Смолвуд судится с NCSoft из-за того, что он слишком много времени проводил за игрой Lineage II. За пять лет он потратил на нее 20 тысяч часов своей жизни и теперь хочет компенсацию.

Что самое удивительное, федеральный судья дал ход делу на основании того, что NCSoft не публикует на коробке с игрой синий хуй предупреждение об ее аддиктивности. А именно на это и жаловался Крейг.

Исходная запись

http://segal.livejournal.com/1195618.html

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

, , , , ,

Бессоница. «Спать надо больше, но чаще.»))

0
by on Ноябрь 26, 2012 at 13:03

Типо мастерский отчет.)

Во первых: ВСЕМ ОГРОМНОЕ СПАСИБО!!!!
Этот мир снов состоялся, и был совершенно безумным благодаря вам!

Теперь обо всем по порядку.
1Да я так и знала, что нужно было провешивать коридоры!!
2Да удалось, конечно, не все. Были минусы, но в целом по моему удалось.
3Много думать о правильной работе при общении игроков.

На игру недозаехал 1 человек!!!!!11111 Т.е можно считать недозаезда не было.

Немного о целях: Наши игры это сочетание игры и психологического тренинга. Мы хотим чтобы люди на выходе с игры могли вынести и решить для себя что то важное по жизни. Т.е. поработать с комплексами, получить новый опыт. Мы по опыту поняли, что обычный метод постарения игр нам не подходит почти, что полностью. Так, что во много, возможно, изобретаем велосипед, но только так мы можем добиться эффектов к которым стремимся. Да я поняла, что работа и общение с игроками должно быть еще более проработанным. Мы поняли как можно правильно задавая вопросы, строить выбранную человеком роль. Наши игры могут существовать толко когда делаются для людей, ради них и ради того чтобы им было максимально интересно. Именно по этому все, почти, загрузы строятся исходя из общения с игроками их пожеланий и совместных решений и идей. Наши игры добрые, у нас нет смерти, нет настоящих страхов, темных блоков, боли. У нас невозможна игра на выигрыш. Мы стремимся к максимальному комфорту людей на игре. И максимально теплой атмосфере, и эффекте перехода в обсалютно другой мир. Это был наш опыт. Эксперимент. Нам еще работать и работать, но это будет всегда. Мы учимся, вы помогаете нам. И мы надеемся на дальнейшее сотрудничество!))) Мы любим критику, но так же было бы хорошо чтобы отмечались и удачные стороны проекта.))

О локации
Эротический сон. Это то что снится почти всем.)) Он может быть как наполненный совершенно чистой нежностью, так и выражать самые низменные желания. Это постоянное перетекание в крайности. Персонажи имели несколько противоположенных сущностей. Они менялись спонтанно, увлекаясь сразу всеми, испытывая нежную, возвышенную любовь, но так же и абсолютную похоть. Все одновременно и ко всем сразу. Мы любили и хотели абсолютно всех и с первого взгляда.))) Целю было поработать с комплексами приходящих людей, попробовать по балансировать на краю дозволенного, неминого вогнать в краску и возможно раскрепостить. Все что обычно человек скрывает и стесняется было выставлено нарочито и  на показ. Оброзы гротескны. Задеть те струнки человека, которых он стесняется, с которыми не готов открыто работать, а так же вызвать шок.)) Надеюсь это получилось у нас.

И да шест таки был центром земли. Эротический сон под конец заебался!! Вы нас таки удовлетворили.)))

Музыка рвала в клочья. попадая настолько удачно в моменты происходящего. Вплоть до текстов повторявших только что сказанные фразы. Я в шоке. И кстати было полнолуние.)))

И снова всем спасибо! Я так еще никогда не уставала во сне.)

http://mantikor-cat.livejournal.com/70367.html

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

Вопросы и мозгииии

0
by on Ноябрь 25, 2012 at 12:19

Теперь мне можно абсолютно анонимно и безнаказанно задать любой вопрос

А то я уже полгода смотрю, как по моим друзьям идет мания на этот сайт, а сама не принимаю участия. Непорядок!

А ещё меня внезапно проперли зомбоигры, они такие страшноклёвые. Сначала на Гальдерсфесте поиграла в крутую настолку "Нашествие зомби", в которой для двух людей - меня и Таса вышло всё благополучно (и мы уехали на машине в рассвет из церкви, переполненной зомби, так что теперь обязуюсь называть Таса своим возлюбленным =), а потом друг посоветовал поиграть в текстовую mmo Urban Dead, которая отличается от других, виденных мной mmo хотя бы наличием ограниченных в день active points. Пока сложно сказать однозначно, но это обещает быть долгим и инересным делом.

http://ion-storm.livejournal.com/189251.html

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

, ,

Game: Starcraft 2 — Wings of Liberty

0
by on Ноябрь 24, 2012 at 12:09

Вчера прошёл кампанию Starcraft 2 - Wings of Liberty. Поначалу впечатления были сугубо положительные, но под конец впечатление несколько смазалось. Рассказываю.

Наконец-то полноценная кампания. В первой части она была не то чтобы "на отъебись", но как-то без огонька, скорее для галочки, "шоп було". Пройти её, конечно же нужно было, но выглядела она как пачка довольно средних миссий. Некоторые были скучны, другие раздражали. Тут - большинство миссий интересные и динамичные. Между ними - разбавки всякими ранообразными мелочами: распределение тяжким трудом заработанных денег и ресурсов, видеовставки, миниигра и т.п. Не заскучаешь.

Основные видеоролики - шикарны. Рука постоянно тянулась снять скриншот. Сюжет - приемлемый. Кто-то там жаловался, что он дескать тупой и штампованный. Пацаны, вы чего, с дуба рухнули? В первой части он ровно настолько же туп и штампован. Да вдобавок - прямой как жэдэ рельса. (Разве что в конце аддона была небольшая и скучная игровая развилка). Тут - несколько довольно интересных ответвлений, как сюжетных так и игровых. То есть - вполне можно игру пройти ещё раз, из интереса "что будет при других выборах".
(more…)

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

Посоветуйте клавиатурный тренажер

0
by on Ноябрь 23, 2012 at 11:44

Повосетуйте я понимаю что поддержку русского найти невозможно?

http://community.livejournal.com/apple_russia/253240.html

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

It’s a time of great innovation…

0
by on Ноябрь 22, 2012 at 11:34
  
 

 Просто без комментариев =)
  Если кто-то вдруг не понимает что это за рука-кофеварка, то смотрите это видео.

 К слову, как-то раз я уже писал про знакомого из Сингапура, так вот, вчера он меня попросил научить его немецкому языку. Я же скромно отказался, ссылаясь на то, что сам ещё не закончил обучение. 
 Наверное, такая ситуация могла произойти только со мной - человек говорящий на английском попросил меня научить его немецкому...

http://amados.livejournal.com/161989.html

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

, ,

Новый старый патч

0
by on Ноябрь 21, 2012 at 11:25

А на playground.ru наконец-то дозрели до установки нового патча 1.13с для Diablo 2, точнее - поддержка его была и чуть раньше, можно было играть как в 1.12, так и в 1.13, но теперь админов посетила идея, что надо бы переводить всех на патч 1.13 принудительно. Заходишь на сервер и скачка с установкой запускается автоматически. Веселуха еще та, особенно если вспомнить о том, что 99% там играющих - играют с пираток, да еще и наикривейших рускофекализированных локализаций, на которые что-то пропатчить - весело само по себе.

Ну да ладно, лицензия рулит, с обновление проблем нет. Проблемы только с адаптацией. Уж незнаю, что там сейчас накосячили, но народ с HC-хардкора в форуме просто взвыл - лаги стали просто до безобразия зверскими, а что такое лаг при игре на HC? Правильно. Тотальный и гарантированный R.I.P. (если не баловаться чикенами, которые там, вообще-то, запрещены). Последим за развитием ситуации.

З.Ы. А вообще - крайне неправильно устраивать подобную эпопею под конец ладдера. Вот закончился бы старый - тогда и на новый патч, а сейчас то нафига это делать? Тем более, что оригинальный патч 1.13 и патч на плейграунде - "две большие разницы", самая главная фишка с рероллом статсов так и не активированна. Ради чего тогда все затевалось? От скуки?

http://diablo.livejournal.com/2012.html

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

, ,

Статистика

Партнеры