Featured

Немного о логике в играх

http://dianarius.livejournal.com/335259.html Tweet (никто еще не проголосовал) Loading...

Read More
Немного о логике в играх

По следам дропнутого — Thief (2014

Поместить Thief в топ самых ожидаемых игр 2014 года было огромной ошибкой. Не то чтобы я перестал любить хорошие игры - второй день под впечатлением от игры 14летней давности. Но играть в обычные игры

Read More
По следам дропнутого — Thief (2014)

По следам дропнутого — Rome II: To

В 2013 году моё знакомство с Римом 2 закончилось на втором часу - проблевался с ИИ, багов и тормозов. Решил поиграть снова, два года спустя и что же я вижу - тоже самое за минусом тормозов. ИИ всё так

Read More
По следам дропнутого — Rome II: Total War Emperor Edition

На консолях игр нет

Да, прямо как и секса в СССР. Нет, вы не подумайте, я ни в коем случае не хочу обидеть консольщиков, но после того, как я посмотрел прохождение двух достаточно весомых эксклюзивов для PS4 (The Order:

Read More
На консолях игр нет

Ученые создали виртуальную «Матриц

Одна из ключевых особенностей научно-фантастического фильма «Матрица» 1999 года заключалась в том, что большая часть человечества была в ловушке внутри сложного виртуального мира. В то время, сценарий

Read More
Ученые создали виртуальную «Матрицу»

Путин убил Maxis!

0
by on Март 5, 2015 at 21:12

Ну как бы и все. Очередная студия убита по накатанному сценарию. Сначала гениальные маркетологи изобретают новую стратегию развития франчайза. Разработчики скрипят зубами, но делают. Получается уродец, не нужный старым фанатам. А неофитам и казуалам и так ничего не нужно (если не вбухивать кучу бабла на раскрутку как Ubisoft). Маркетолог - успешный управленец идет на повышение или в другую компанию, а акционеры решают что серия потеряла былую привлекательность и развивать ее дальше не перспективно. Подразделения нужно реструктурировать, а студию закрыть.

Кто виноват? Естественно Путин. Но никак не EA.

R.I.P. Maxis.Они делали хорошие игры.

http://live13.livejournal.com/531203.html

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

,

Игры как искуство. Современное

0
by on Сентябрь 3, 2014 at 14:05

Спор на эту тему в рунете и игропрессе идет уже давно. Еще с тех пор как игры "ушли в массы". Я не хочу сегодня спорить, а хочу просто напомнить о том, что сегодня из себя представляет это самое искусство. Потому что когда начинают сравнивать, то внезапно на чашах весов оказываются с одной стороны Джаконда, а с другой стороны Super Мario bros 3. И вот мы смотрим на них. Ну да. Какое же это искуство? А у нас вообще принято еще и добавить. "И вообще это для детей".

Но дело все в том что это слишком легкомысленное рассуждение на тему того что значит искусство. Я кое что понимать начал только когда биографию Энди Уорхола прочитал. А недавно еще вот на этот фильм наткнулся. (more…)

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

, , ,

Valiant Hearts: The Great War

0
by on Июнь 27, 2014 at 14:06

Если для вас видео игры начинаются с Angry Birds и заканчиваются GTA V - поиграйте в Valiant Hearts: The Great War. Совершенно потрясающая игра, с чудесной музыкой, графикой и атмосферой. Настоящее произведение искусства, без преувеличения.

Поиграйте сами и самое главное - дайте поиграть вашим детям. Они из нее узнают намного больше, чем из учебника истории - Valiant Hearts переполнен интересными заметками о быте того времени, ты понимаешь насколько Первая Мировая Война повлияла на мир, в которым мы живем сейчас.

Особенно это актуально для России, где Первая Мировая Война осталась в исторической памяти лишь в виде фраз "империалистическая война" и "Брусиловский прорыв".

http://sashasvet.livejournal.com/151490.html

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

,

Кубик Рубика и другие головоломки

0
by on Май 19, 2014 at 22:03

Сегодня легендарному кубику Рубика — 40 лет! Первоначально он был известен как «Магический кубик», венг. Bűvös kocka) — механическая головоломка, изобретенная в 1974 (запатентованная в 1975) венгерским скульптором и преподавателем архитектуры Эрнё Рубиком.

игрушки, игры, детство, история, музей детства

Считается, что кубик Рубика — лидер среди игрушек по общему количеству продаж — по всему миру было продано порядка 350 млн кубиков, как оригинальных, так и разнообразных аналогов.

Оригинальная упаковка венгерского кубика Рубика, 1982.

игрушки, игры, детство, история, музей детства

(more…)

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

, , , , ,

ага. вот эти ребята

0
by on Май 17, 2014 at 02:02

http://antonio-amoral.livejournal.com/1167894.html

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

,

Заработал форум компании Status Belli

0
by on Август 5, 2013 at 12:39

На нашем сайте заработал форум:  http://forum.statusbelli.ru/
Предполагается обсуждать не только игровые моменты, но и вопросы из различных областей Истории, Культуры. Политики и т.д., и т.п.
На форуме работает "блошиный рынок"!

http://status-belli-wg.livejournal.com/1893.html

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

, , , , , ,

Тренировки

0
by on Ноябрь 18, 2012 at 10:55

Всем привет, возникла у меня идея проводить совместные тренировки. Я имею ввиду модное в наше время направление триккеров. Сам занимаюсь боксом и тхэквандо, вообщем-то нахожусь в хорошей физической форме. Хотел бы встретиться с опытными триккерами Москвы. С целью так сказать обмена опыта.

Всего всем и всегда

http://bitmadbutgenius.livejournal.com/1183.html

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Задумки

0
by on Ноябрь 8, 2012 at 09:09

   С сегодняшнего дня я начинаю серию публикаций - real life. В которой буду писать о планах и о том, в какой стадии решения они находятся. Это спонтанное решение возникшее в результате бессонной ночи, я не думаю, что плод моей больной фантазии будет кому-то интересен и в первую очередь эта работа будет проделана для меня самого. Появилось желание, хоть как-то взять под контроль и структурировать мою личную жизнь и возможно, что-то координально поменять.

   Думаю многие страдают проблемой недосыпания, если вы не из числа таких, то вам чертовски повезло. К сожалению не могу похвастаться этим, так как мое больное сознание возвело эту привычку в разряд культа и я уже не помню когда последний раз ложился спать до 12 часов ночи. При этом вставать надо всегда в лучшем случае в 8 часов, привет всем фенотрапильщикам, это не реклама, ведь реально классно помогает, верно? Поэтому пунктом номер один в моем списке будет стоять именно это.
   Итак пункт номер 1. Избавиться от привычки спать меньше 4 часов в пару дней. Нет снов здесь не будет, так же не будет и всяких других сопле
й. Была идея записать на видео так сказать сам процесс, так как часто мне говорили, что луначу. Еще не решил стоит это делать или нет. Если кому-то будет интересно я рассмотрю эту возможность.

   Так же появилась идея съездить в Тибет, эта идея пока в состоянии продумывания  деталей. Решаю вопрос с визами и думаю это достаточно интересно.  Возможно у кого-то есть подобный опыт, буду рад выслушать!

   Пока делаю не большой перерыв в связи с тем, что мне нельзя долго отвлекаться от ковыряния в носу, всего всем и всегда.

http://bitmadbutgenius.livejournal.com/720.html

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

, , , , , , , , , , , , , , , ,

Статистика

Партнеры