Featured

Немного о логике в играх

http://dianarius.livejournal.com/335259.html Tweet (никто еще не проголосовал) Loading...

Read More
Немного о логике в играх

По следам дропнутого — Thief (2014

Поместить Thief в топ самых ожидаемых игр 2014 года было огромной ошибкой. Не то чтобы я перестал любить хорошие игры - второй день под впечатлением от игры 14летней давности. Но играть в обычные игры

Read More
По следам дропнутого — Thief (2014)

По следам дропнутого — Rome II: To

В 2013 году моё знакомство с Римом 2 закончилось на втором часу - проблевался с ИИ, багов и тормозов. Решил поиграть снова, два года спустя и что же я вижу - тоже самое за минусом тормозов. ИИ всё так

Read More
По следам дропнутого — Rome II: Total War Emperor Edition

На консолях игр нет

Да, прямо как и секса в СССР. Нет, вы не подумайте, я ни в коем случае не хочу обидеть консольщиков, но после того, как я посмотрел прохождение двух достаточно весомых эксклюзивов для PS4 (The Order:

Read More
На консолях игр нет

Ученые создали виртуальную «Матриц

Одна из ключевых особенностей научно-фантастического фильма «Матрица» 1999 года заключалась в том, что большая часть человечества была в ловушке внутри сложного виртуального мира. В то время, сценарий

Read More
Ученые создали виртуальную «Матрицу»

Все, друзья, на выходных у меня игромарафон

0
by on Июнь 10, 2014 at 22:05

Все, друзья, на выходных у меня игромарафон. Беру у друга ПС3 и сажусь проходить 2 части Infamous, Last of Us и если успею - трилогию Анчартедов. Давненько я вот так время не прожигал. Хотя с учетом каждо-утренней поездки за 20 км на велике - я не домосед 🙂

Wallpaper1 Jade Empire - Special Editio 1280x1024

http://golemming.livejournal.com/274706.html

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

, ,

бетмен… снова бетмен

0
by on Апрель 7, 2014 at 08:15
вчера мне пришел диск бетмена для пс3
заказал не goty, потому что обычная в 2 раза дешевле, а сюжет не меняется все равно
я как-то на РС не прошел в свое время эту игру, ибо кряки были корявые, а лицензия только на русском (что полный ахтунг) - так что отложил, а теперь вот играю
боялся, что выглядеть будет хуже, чем на РС. нет, не хуже... может и не сильно лучше, но вообще хорошо. радует
и геймплей - тоже радует
буду проходить, нужно же узнать, чем кончится - после этого можно будет с чистой совестью ждать вторую часть 🙂

http://tapik.livejournal.com/113451.html

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

, ,

Опять про крылатых хищников

0
by on Март 6, 2014 at 05:17

Расстроился вчера. С момента начала игры проходил все миссии кампании с установкой количества дополнительных попыток 0 (ноль). Т.е. типа как на самом деле. Уровень сложности - реалистичный (симулятор никак не открою). И вот уже неделю не мог пройти миссию "Прорыв" в Корсунь-Шевченковской операции. Немецкие истребители выносят за раз. Блин! Ну возникает ощущение, что они только за моим самолётом и охотятся! Вроде бы в небе ещё штук шесть штурмовиков, кроме меня и моего ведомого, но видел точно, что меня обстреливали четыре фокера. Ла-5, которые по идее должны оберегать штурмовики от истребителей, занимаются в небе чем-то непонятным.

Нашел только один выход - отключить ограничение на дополнительные попытки. И что? За время прохождения этой миссии был сбит 20 раз! Ну нереально же! Надо выполнить 3 наземные задачи и одну воздушную при постоянных атаках немецких истребителей. Ну почитали бы книжку Артёма Драбкина "Я дрался на Ил-2". Не было таких самоубийственных заданий!

http://karelin-ap.livejournal.com/8719.html

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

,

Deathspank 2!

0
by on Апрель 20, 2013 at 07:22

У замечательной пародийной action/RPG будет сиквел под названием DeathSpank: Thongs of Virtue. Причем, сюрприз-сюрприз, выйдет он 21-го сентября.

Две части делали одновременно и вторая действительно будет происходить в более современном сеттинге – те, кто видел концовку первой части, несомненно это оценят.

Исходная запись

http://segal.livejournal.com/1196123.html

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

, , , , , ,

«inFAMOUS» (PS3) 4.5/5

0
by on Октябрь 29, 2012 at 05:24

Игра начинается прямо из меню, когда после нажатия start button ебический электровзрыв разносит половину исторического района Эмпаер сити, а главный герой по имени Cole MacGrath очухивается в его эпицентре обожженный, но целый, и через некоторое время обнаруживает в себе сверхспособности интересного характера. Город тем временем заключают в карантин, а улицы захватывают банды каких-то фрикованных мудаков. В течение 40 сюжетных миссий герою предстоит выяснять, что произошло, и, как полагается, до самого-пресамого конца ничего не будет ясно. Впрочем, ряд сюжетных линий так и остается незавершенным.

Можно смело сказать, что «Infamous» — ооочень крутой и успешный образец жанра sandbox (с присущими ему недостатками), на равных способный конкурировать даже с гта4. С самого начала больше всего подкупает и располагает к себе гениальный стори-арт (нажмите на ссылку), не хуже и его озвучка, сделанная без особо громких имен, но явно очень талантливыми людьми. Да, вот именно слово талант тут подходит почти ко всему. Это всё-таки не анчартед, но достаточно близко. Кстати, разработчики в свежем интервью для европейского PlayStation Blog отвешивают реверансы своим более опытным коллегам:

— How much collaboration has there been with studios such as Naughty Dog (авторы Uncharted) and Insomniac Games on this project?
— We’ve always felt like a little brother to those guys that you mentioned; they’re down in California so we don’t see each other all of the time, but we’ll occasionally give them a call if we’re having trouble with this or that, because they’re super smart. We’re completely humbled to be mentioned in the same sentence as either of those teams.

К несомненным плюсам можно отнести и внутриигровые внешние составляющие: всё очень красивенько, бои на улицах с подрывами машин, летающими людьми, электричеством во все стороны, упакованные по максимуму во времени и площади, а оттого насыщенные донельзя — впечатляют. Но сказать, что исполнение идеально — невозможно, так как налицо ряд дурацких штук.

(more…)

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

,

«The Sabouter» (PS3) 4/5

0
by on Сентябрь 2, 2012 at 10:02

Три месяца после нападения фашистской Германии на Францию, оккупированный город Париж. Повсюду шароёбятся нацисты, понастроены вышки, блок-посты, прожекторы, захвачены все главные культурные здания, и оприходованы под флаги со свастиками все поверхности. Картавых поедателей лягушек за малейшую девиантность в поведении жестоко пиздят прямо на улицах и отправляют на прогулку в газенвагенах.

Наш герой — ирландец Шон Девлин — любитель выпить бухла, взъебнуть пару баб-с и погонять на тачках попадает в неслабый замес аккурат перед началом войны, участвовав в гонках на немецкой территории и неосмотрительно восстав на жестокого немецкого аса (а по совместительству ебанутого эсэсовца) Курта Диркера, после того как тот жульнически прострелил Шону колесу. Замес состоял в том, что герой со своим приятелем пустили с обрыва модную машину победителя, но были пойманы и подвергнуты гестаповским методам внушения, вследствие которых приятель был умерщвлен, а ирландец, порядком отхуяренный, чудом смог бежать во Францию, где как раз в этот момент уже шло полномасштабное немецкое наступление.

Собственно, основной сюжет игры раскрывается по мере исполнения заданий для подпольного сопротивления и состоит в постепенном приближении к главной цели — мести за погибшего друга. На этом не очень, в общем-то, длинном пути нам предстоит проделать достаточно много интересных вещей, хотя, если честно, большая часть миссий включает в себя подрывную и расстрельную деятельность.

Здесь же кроется и один из главных недостатков игры: повторяемость. Взаимодействовать с окружающим миром мы можем в основном двуми способами: динамитом и динамитом с пультом дистанционного управления ггг. На карте Парижа с пригородами имеется примерно 1300+ объектов которые можно (и обязательно нужно для трофеев) взорвать, расстрелять или еще как-то уничтожить, например задавить немецкого генерала машиной, ухуярить танк из гранатомета итд. Набор их достаточно большой, но уникальных типов не так уж и много, штук девять.

Вообще по механике игра напоминает генетически модифицированную ГТА4 с добавлением карабканья по стенам и крышам из Assassin's Creed, вот только по сравнению с гта чувствуется некоторая картонность мира: машины повреждаются с большим трудом, можно на гигантской скорости уработаться в стену и почти ничего не будет, простые граждане озвучены далеко не всегда, могут стоять и махать на тебя руками МОЛЧА, это просто дико. Но зато графика тут на высоте, по крайней мере по приставочным понятиям. Гениальная по красоте исполненния фича с черно-белыми районами, где доминируют нацисты, и которые своими действиями можно превратить в цветные, где жители готовы сопротивляться.

Очень удобный момент — автоматическая перезарядка, которая происходит, когда ты не целишься; отсутствие олдскульного хелсбара — тут как в современных шутерах повреждения аккумулируются, экран заливает кровью, и если не отсидеться за укрытием, то прижучат. Не очень реалистично, зато приятнее играть. К тому же излечение аптечками тоже далеко от реальности ыхыхы

Отдельно хочется сказать об озвучке. Она гениальна и является сильнейшей стороной игры. К сожалению, там нет почти ни одного голоса, который бы говорил без того или иного акцента, зато полно всяких французских, немецких, британских, ирландских и прочих произношений, от которых ближе к концу начинаешь дико уставать (речь естественно об английской версии). К еще большему сожалению, как я уже отметил выше, в отличие от главных персонажей, люди на улицах города не блещут разнообразием голосов и богатством асортимента фраз; это же касается и нацистов.

Второй из самых тяжелых недостатков — слабая ключевая игровая механика. Нацистов очень легко убивать. Например, можно спокойно подойти к охраняемому объекту на расстоянии почти в упор, достать автомат с глушаком, расстрелять караульных, взровать бомбу и отойти за «радиус подозрения» на десять шагов, так что приехавший патруль будет тупо бродить рядом и никто ничего не сделает. Или еще лучше: можно нарядиться в немецкую форму и при наличии специального перка тупо подходить к цели, ставить бомбу и уходить. Всё. Именно так просто. Если поднимут тревогу, то уйти от нее делать нехуй — нужно как в гта4 выбежать за красный круг, тока тут тебе еще помогают обильно раскиданные повсюду схроны, заканчивающие преследование на манер автомастерской с перекраской из прошлых частей гта.

Ладно, что-то я разошелся. При всех своих недостатках, «The Saboteur» — игра красивая, хорошая и умеренно интересная. Своей стартовой стоимости она, конечно, не заслуживает, а с текущей скидкой — самое то. Вообще, за один только начальный ролик в стрип-кабаре ей можно простить всё ггг

Планирую по-быстрому добить до платины и продать на местном форуме на пару со SW: The Force Unleashed 🙂

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

,

Uncharted 2: Among Thieves.

0
by on Август 5, 2010 at 09:42

Не далее как вчера, прошел вторую часть эксклюзива для плейстейшн 3. Как я уже говорил, игра сделала огромный шаг вперед практически во всем, кроме, может быть, сюжета.

1) Графика. Стала лучше намного. Заметно большее количество полигонов в моделях героев игры, потрясающие бэкграунды и проработанные локации. Платоформенные этапы на диво хороши. Большую роль в презентации игры играют огромное количество разнообразных минискриптов (всяческие обрушения элементов локаций, крушения поездов и тп). В общем для глаза игра очень пряитна.

2) Управление и камера. Хоть схема управления не изменилась с первой части, но субъективно она стала более отзывчивой. Камера тоже меньше ущемляет в правах. Кстати, в первой части цветовая палитра игры была слишком контрастной и яркой, что мешало ориентироваться в платформенных этапах игры. Глаз просто не выделял из мешанины цветастых клякс нужную. Во второй части градус цветового безумия снизился и в большинстве случаев подобной проблемы более не возникает.

3. Геймплей. По хорошему изменился мало, но воспринимается получше из-за лучшей графики, управления и обилия скриптов. Перестрелки как были однообразными так и остались, хотя видов оружия стало несколько больше.

4. Сюжет. Добавили новую бабу. Она была ничего. Шуток стало больше и они посмешнее. Но сам сюжет - бред собачий. Особенно не понятна мотивация Дрейка (гг), который вторую половину игры действует, чтобы "спасти мир". В первой части он хотя бы следовал по следам своего предка (Френсиса Дрейка). Глуповато т.е.

Итого. Играть интересно: прыгаешь любуешься красотами, а потом в бошки врагов стреляешь. Не идеальная, но очень хорошая игра.

Оценка: 9/10.

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

,

Uncharted: Drake’s Fortune.

0
by on Август 5, 2010 at 09:39

Согласно набирающей силу доброй традиции, я прохожу знаковые эксклюзивы на PS3 у дружбана дома. Сегодня прошел первую часть Uncharted. Игра в общем и целом понравилась. Теперь по порядку.

1) Графика. Ничего необычного, так как игра уже достаточно старая (выпущена в 2007м году), так что жаловаться на это нельзя. Все так достойненько, но без изысков.

2) Управление и камера. Адекватны в большинстве случаев. Однако, иногда камера может немного сдвинуться, управление изменится в соответствии с положением камеры и вы упадете в пропасть и сдохните. Такое будет, я гарантирую это. То есть камера говнит редко, но метко.

3) Геймплей. Платформер - перестрелка - платформер - перестрелка. Один раз дают пострелять с движущегося джипа и два раза поплавать на водном скутере. К концу игры перестрелки, чудовищные по длительности и количеству врагов на однообразных локациях, начинают поднадоедать. Стрелять, однако, приятно, да и платформерные этапы неплохи. Не понравился финальный босс. Какая-то хрень с двумя квик-тайм ивентами и боссу пипец.

4) Сюжет. Самое лучшее, что есть в игре. Персонажи харизматичны и приятны. Чувство юмора у этой игры напоминает оное у фильмов про Индиану Джонса, что совсем неплохо.

Итого: для 2007-го года игра на диво хороша. Сейчас тоже можно играть и получать удовольствие. Если сравнивать ощущения после прохождения, то ближе всего (из того, что я прошел) подходит Gears of War 1. Такая смесь позитивных и негативных эмоций.

Оценка: 7,5/10.

Если ничего не обломится, то скорее всего уже завтра начну играть во вторую часть. Сегодня даже успел две главы пройти, и могу сказать, что игра сделала огромный шаг вперед в зрелищности

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

,

Статистика

Партнеры