Featured

Немного о логике в играх

http://dianarius.livejournal.com/335259.html Tweet (никто еще не проголосовал) Loading...

Read More
Немного о логике в играх

По следам дропнутого — Thief (2014

Поместить Thief в топ самых ожидаемых игр 2014 года было огромной ошибкой. Не то чтобы я перестал любить хорошие игры - второй день под впечатлением от игры 14летней давности. Но играть в обычные игры

Read More
По следам дропнутого — Thief (2014)

По следам дропнутого — Rome II: To

В 2013 году моё знакомство с Римом 2 закончилось на втором часу - проблевался с ИИ, багов и тормозов. Решил поиграть снова, два года спустя и что же я вижу - тоже самое за минусом тормозов. ИИ всё так

Read More
По следам дропнутого — Rome II: Total War Emperor Edition

На консолях игр нет

Да, прямо как и секса в СССР. Нет, вы не подумайте, я ни в коем случае не хочу обидеть консольщиков, но после того, как я посмотрел прохождение двух достаточно весомых эксклюзивов для PS4 (The Order:

Read More
На консолях игр нет

Ученые создали виртуальную «Матриц

Одна из ключевых особенностей научно-фантастического фильма «Матрица» 1999 года заключалась в том, что большая часть человечества была в ловушке внутри сложного виртуального мира. В то время, сценарий

Read More
Ученые создали виртуальную «Матрицу»

Mafia 2

0
by on Август 31, 2013 at 15:51

... оказалась отличной игрой. Главное, что надо уяснить, это НЕ ГТА. Игра проходит в антураже "песочницы", но это именно антураж, а не самоцель. Тут всё линейно и герой передвигается строго от задания к заданию. Это очень сильно радует, т.к. open-world уже успели порядком надоесть.
Слегка разочаровывают главные герои - не хватает душевного конфликта. Нет сложного "ломания" хорошего человека жизнью и превращения его в преступника. Злодеи и злодеи, без особой драмы.
Если же вы ищите ураганного экшена, от которого адреналин закипает в венах, то Mafia 2 проходит мимо. Перестрелки сводятся к отсиживанию в укрытиях с методичным отстрелом вражин, но и зевать тоже не придётся.
Главное в этой игре - это атмосфера послевоенных штатов. Она просто вываливается из экрана и затягивает вас в этот мир. Практически исторический экскурс, в оболочке криминальной истории. Если это для вас хоть что-нибудь значит, то играть нужно обязательно

Моя личная оценка 8 (из 10) баллов.

http://ditex.livejournal.com/32565.html

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

, ,

FAQ

0
by on Май 6, 2013 at 08:12

Привет всем.
Созрел для написания "верхнего" поста. Далее в режиме вопрос-ответ.

Вопрос: Кто?
Ответ: Смотри информацию о пользователе.

Вопрос: Почему все под замком?
Ответ: А, хз, наверно есть что скрывать.

Вопрос: Зачем?
Ответ: Конь в пальто.

Вопрос: Дружим?
Ответ: Ты кто?

Вопрос: Как?
Ответ: в Караганде.

Если ответа на свой вопрос вы тут не нашли... спрашивайте ниже 😉

http://eugene1977.livejournal.com/6020.html

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

, , , , , , , , ,

Prince of Persia 2008 Ending

0
by on Август 5, 2010 at 10:58

После двухнедельного перерыва решил добить. Добил.
Концовка? Вы шутите, это задел для сиквелов. Красивый задел, задел, который перечеркивает ВСЕ, чем мы занимались всю долбанную игру. Реально, это красиво и несколько неожиданно. Я ждал подвоха, но нет - это тру концовка, единственная. После которой думаешь "ну и нафига я собирал все это светящееся говно?"
DLC с многообещающим названием Epilogue пиарилось как "истинный финал". Поэтому, видать, её не выпустили на PC. Зачем, действительно? ПК-шники обойдутся, им не привыкать.
Но нет, это не истинная концовка. Это shit-load-of-fuck, плевок в лицо всем людям, которым нравился PoP 2008.
Они засрали все хорошее, что было в игре - атмосферу сказки, сюжет, Элику. Как можно вообще сделать Элику такой?!

И, Боже мой, продолжение истории есть в этом чуде.

Ubisoft, ты пиздец  молодец.

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

,

Статистика

Партнеры